Class ESportsManager

java.lang.Object
javafx.application.Application
com.anima.esportsmanager.ESportsManager

public class ESportsManager extends javafx.application.Application
Classe principal da aplicação, responsável por iniciar o ambiente JavaFX. Esta classe herda de Application e é o ponto de entrada para a interface gráfica.
  • Nested Class Summary

    Nested classes/interfaces inherited from class javafx.application.Application

    javafx.application.Application.Parameters
  • Field Summary

    Fields inherited from class javafx.application.Application

    STYLESHEET_CASPIAN, STYLESHEET_MODENA
  • Constructor Summary

    Constructors
    Constructor
    Description
     
  • Method Summary

    Modifier and Type
    Method
    Description
    static void
    main(String[] args)
    O método main é tradicionalmente o ponto de entrada de uma aplicação Java.
    void
    start(javafx.stage.Stage stage)
    Ponto de entrada principal para a aplicação JavaFX.

    Methods inherited from class javafx.application.Application

    getHostServices, getParameters, getUserAgentStylesheet, init, launch, launch, notifyPreloader, setUserAgentStylesheet, stop

    Methods inherited from class java.lang.Object

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
  • Constructor Details

    • ESportsManager

      public ESportsManager()
  • Method Details

    • start

      public void start(javafx.stage.Stage stage) throws IOException
      Ponto de entrada principal para a aplicação JavaFX. Este método é chamado após o método `launch()` ser invocado. Ele configura e exibe a janela principal (Stage) com a cena inicial, que é o Dashboard.
      Specified by:
      start in class javafx.application.Application
      Parameters:
      stage - O contêiner principal da interface gráfica, fornecido pelo JavaFX.
      Throws:
      IOException - Se o arquivo FXML do Dashboard não puder ser carregado.
    • main

      public static void main(String[] args)
      O método main é tradicionalmente o ponto de entrada de uma aplicação Java. Para aplicações JavaFX, seu principal papel é chamar o método Application.launch(String...), que inicializa o toolkit do JavaFX e chama o método start(Stage).
      Parameters:
      args - Argumentos de linha de comando passados para a aplicação.